Farkle
Mängige numbrit Farkle praktilise võrgukaaslasega numbrilt Cubiri.Hoidke punktikombinatsioonid, uue viske oht, kuumad täringud ja õige aeg punktide kogumiseks käeulatuses.
Farkle: Reeglid ja kuidas mängida | Cubiri
Eesmärk
Saavutage kokkulepitud eesmärk, tavaliselt 5000, 10 000 või 20 000. Kui keegi selle saavutab, lõpetage voor ja võidab suurim skoor.
Teie kord
Veeretage kuut täringut, jätkake täringute punktiarvestust ja seejärel salvestage käigupunktid või jätkake ülejäänud täringute veeretamist. Täringu veeretamine ilma punktiarvestuseta kaotab kõik selle käigu punktid.
Ühed ja viied
Iga 1 annab 100 punkti ja iga 5 annab 50 punkti.
Kolm või enam ühesugust
Kolme võrdse täringu tulemus korrutatakse nimiväärtusega 100-ga, välja arvatud kolm 1-d annavad 1000 punkti; iga lisa sama täring kahekordistab selle punktisumma.
Rida
Rida 1-2-3-4-5-6 annab 2000 punkti.
Kõik kuus täringut annavad punktiarvestuse
Kui kõik kuus täringut annavad punktiarvestuse, veereta kõik kuus uuesti; hilisem punktiarvestuseta veeretus kaotab ikkagi käigu punktisumma.
Minimaalne päästmiseks vajalik punktisumma
Mängijad võivad kokku leppida minimaalse punktisumma, mis on vajalik käigupunktide päästmiseks, näiteks 300 või 400.
Farkle: näpunäited ja strateegia | Cubiri
Risk sõltub allesjäänud täringute arvust
Farkle'i risk suureneb, kui alles jääb vähem täringuid, seega on väikesed summad väärt päästmist, kui alles on ainult üks või kaks täringut.
Üksikud 1-d ja 5-d pakuvad paindlikkust
Iga väikese punktisumma võtmine võib jätta liiga vähe täringuid; tasakaalusta kohesed punktid allesjäänud täringute arvuga.
Tulised täringud lähtestavad riski
Kui kõik kuus täringut saavad punkte, siis kõigi kuue uuesti veeretamine viib teid madalaima normaalse Farkle'i riskini.
Punktide päästmine punktitabeli põhjal
Kaitse kindlaid pöördeid, kui oled ees; kui oled kaugel maas või viimases voorus, võib olla vajalik võtta suuremaid riske.
Ära aja kombinatsioone pimesi taga
Suured kombinatsioonid on väärtuslikud, kuid neid ei tohiks nõrkadelt positsioonidelt kindlate punktide arvelt sundida.
Enne alustamist leppige kokku Farkle'i reeglid
Enne mängu algust leppige kokku sihtskoor, minimaalne vajalik punktide arv pöördepunktide päästmiseks ja punktiarvestuse variandid.
Viimane voor nõuab konteksti
Kui vastane jõudis eesmärgini, arvutage enne pöördepunktide päästmise või jätkamise otsustamist tegelikult vajalik skoor.

