Backgammon

Mängige numbrit Backgammon praktilise võrgukaaslasega numbrilt Cubiri.Liikumine, löömine, latt, duublid ja mahajäämine on laual mängimiseks selgelt lahti seletatud.

Backgammon: Reeglid ja kuidas mängida | Cubiri

Eesmärk

Liiguta kõik 15 kabet oma kodulauale ja eemalda need seejärel laualt enne, kui vastane eemaldab kõik oma kabed.

Täringuveeretus

Kaks täringut on eraldi käigud; üks kabe võib mõlemat kasutada ainult siis, kui vahepunkt on lubatud.

Topeltvisked

Topeltviset mängitakse neli korda, seega 4-4 tähendab nelja eraldi käiku 4-st.

Kasuta mõlemat täringut

Kasuta mõlemat numbrit alati, kui võimalik. Kui saab mängida ükskõik kumba numbrit, aga mitte mõlemat, mängi suuremat numbrit.

Löömine

Maandumine punkti, kus on üks vastase kabe, saadab selle ribale; ribal olevad kabed peavad esmalt uuesti sisenema.

Nuppude eemaldamine finišis

Võite finišis laualt nuppe eemaldada alles siis, kui kõik 15 nuppu on teie kodulaual.

Võitmine

Esimene mängija, kes finišis laualt kõik 15 nuppu eemaldab, võidab.

Algseis ja sisenemine vaheribalt

Nummerda väljad enda vaatenurgast: sinu koduala on 1–6 ja nupud liiguvad suurematelt numbritelt 1 poole. Alusta kahe nupuga väljal 24, viiega 13-l, kolmega 8-l ja viiega 6-l. Vastase algseis on peegelpilt ja liikumissuund vastupidine. Väli kahe või enama vastase nupuga on blokeeritud.

Vaheribal olev nupp siseneb vastase kodualasse: vise 1 toob selle sinu väljale 24 ja 6 väljale 19, kui väli pole blokeeritud. Too kõik vaheriba nupud tagasi enne teiste liigutamist. Cubiri pakub täringuabivahendit; liiguta nuppe füüsilisel laual.

Backgammon: näpunäited ja strateegia | Cubiri

Mõlema järjekorra kontroll

Näiteks 3-5 viske korral võib 3 või 5 esimesena mängimine luua erinevaid seaduslikke positsioone.

Kaitske üksikuid kabe

Üksikut kabet saab lüüa; kaks või enam nuppu moodustavad ohutu punkti.

KKK: Kas ma pean kasutama mõlemat täringut?

Jah, kui mõlemad on seaduslikud; kui saab kasutada ainult ühte kahest muidu mängitavast numbrist, mängige kõrgemat.

KKK: Kas ma saan kahe täringu väärtused kokku liita?

Mitte ühe hüppena. Üks kabe võib kasutada mõlemat numbrit ainult läbi seadusliku vahepunkti.

KKK: Kuubiku kahekordistamine?

Tavalises matši backgammonis võib seda kasutada, samas kui traditsioonilisi Tavla ja Portes mängitakse tavaliselt ilma selleta.

Kontrolli mõlemat liikumisjärjekorda

Tulemusega 3 ja 5 nõuab ühe nupu liigutamine kaheksa välja lubatud vahepeatust pärast 3 või 5. Kui mõlemad vaheväljad on blokeeritud, on kaheksaväljane liikumine keelatud isegi vaba sihtkoha korral. Kontrolli teisi nuppe enne otsust, et täringuid ei saa kasutada.