Yahtzee — Reglas

Objetivo y estructura del turno

Consigue tantos puntos como puedas en las 13 categorías. Cada turno empieza lanzando los cinco dados. Puedes lanzar hasta tres veces en total, guardando los dados que quieras entre tiradas.

Elegir dados

Después de la primera o segunda tirada, aparta los dados que quieras conservar y vuelve a lanzar cualquiera de los demás. También puedes cambiar de categoría objetivo durante el turno. Tras la tercera tirada, o antes si te detienes, debes anotar el turno en una categoría libre.

Sección superior

Las casillas de Unos a Seises puntúan solo los dados con ese número. Por ejemplo, cuatro 5 suman 20 en Cincos. Si las seis casillas superiores suman al menos 63 puntos, añade la bonificación de 35 puntos.

Sección inferior

Una puntuación por turno

En cada turno se completa exactamente una casilla. Si los dados no encajan en una categoría libre que quieras usar, puedes anotar cero en cualquier categoría libre. Una casilla ya completada no puede volver a utilizarse.

Yahtzees extra y reglas Joker

Si obtienes otro Yahtzee después de haber anotado 50 en Yahtzee, añade una bonificación de 100 puntos y vuelve a puntuar la tirada. Si la casilla superior del número correspondiente está libre, úsala. Si ya está ocupada, las reglas Joker permiten una categoría inferior libre: Full vale 25, Escalera pequeña 30 y Escalera grande 40; Trío, Póquer y Chance suman los cinco dados. Si Yahtzee contiene cero, no hay bonificación de 100, pero se mantiene el orden Joker.

Victoria

La partida termina cuando las 13 categorías están completas. Suma la sección superior, su bonificación si corresponde, la sección inferior y las bonificaciones Yahtzee. Gana el total más alto.