Jamb — Reglas
Objetivo
Completa la hoja de Jamb con la puntuación total más alta. El Jamb clásico usa 6 dados, pero solo 5 cuentan para una casilla de puntuación.
Tiradas
Puedes lanzar hasta 3 veces. Después de cada tirada puedes guardar cualquier dado y volver a lanzar el resto.
Columnas
↓ se rellena de 1 a Jamb, S es libre, ↑ de Jamb a 1 y N es Najava: después de la primera tirada anuncias la fila que jugarás.
Sección superior
Las filas 1–6 suman los dados correspondientes. Una columna con al menos 60 puntos en esas filas recibe una bonificación de 30 puntos.
MAX y MIN
MAX es la suma de los cinco dados más altos y MIN de los cinco más bajos. La sección vale (MAX − MIN) × el valor de la fila 1.
Kenta
Una escalera 1–5 o 2–6 vale 66 en la primera tirada, 56 en la segunda y 46 en la tercera.
Combinaciones
Triling = tres iguales +20. Full = trío más pareja +30. Poker = cuatro iguales +40. Jamb = cinco iguales +50.
Final
La partida termina cuando todas las casillas puntuables están completas. Gana la puntuación total más alta.