Monopoly — Reglas

Objetivo del juego

Muévete por el tablero, compra propiedades y cobra el alquiler. Gana el último jugador con dinero.

Preparación y quién empieza

Elige un banquero, baraja las cartas de Suerte y Caja de Comunidad, coloca las fichas en la casilla de Salida, reparte 1500 a cada jugador y empieza el que saque el dado más alto.

Tu turno y dobles

Tira dos dados, avanza según el total y resuelve la casilla. Si sacas dobles, tienes otro turno; si sacas tres dobles seguidos, vas a la cárcel.

Propiedades sin dueño y subastas

Compra una propiedad sin dueño por su precio impreso o el banquero la subastará a todos los jugadores.

Propiedades y alquiler

Paga el alquiler cuando el propietario lo solicite a tiempo. El alquiler depende de la escritura, los ferrocarriles, los servicios públicos y los conjuntos de colores completos.

Espacios de acción

GO paga 200, las cartas se resuelven al robarlas, Go To Jail te envía directamente a la cárcel, los impuestos se pagan al banco y Free Parking no otorga bonificación.

Cárcel

En la cárcel aún puedes comerciar, construir, hipotecar, pujar y cobrar el alquiler. Sal pagando 50, usando una carta o sacando dobles en el límite normal de tres turnos.

Casas y hoteles

Posee un conjunto de colores completo para construir. Construye uniformemente, hasta 4 casas por calle, y luego mejora a un hotel; no construyas en un conjunto hipotecado.

Escasez de edificios

Si hay escasez de edificios, el banquero subasta el último disponible; si no queda ninguno, espera a que los edificios regresen al banco.

Intercambios

Los jugadores pueden intercambiar propiedades, dinero en efectivo y cartas de "Salir de la cárcel gratis". Vende los edificios al banco antes de intercambiar una calle en ese conjunto.

Hipotecas

Vende primero los edificios y luego hipoteca las propiedades por su valor. Las propiedades hipotecadas no generan alquiler y su restauración cuesta el valor de la hipoteca más un 10 %.

Deuda y bancarrota

Consigue efectivo vendiendo edificios o hipotecando. Si aún no puedes pagar, abandona la partida y transfiere o subasta los activos según quién tenga la deuda.