CATAN — Reglas

Objetivo

Sé el primero en alcanzar 10 puntos de victoria mediante asentamientos, ciudades, caminos y puntos de victoria especiales.

Tirada de dados y producción

Tira dos dados al comienzo de un turno; El terreno con ese total produce recursos para los asentamientos y ciudades adyacentes.

Tirar los dados y obtener un 7

Un 7 no produce nada. Los jugadores con más de 7 cartas de recursos descartan la mitad; luego, el jugador activo mueve al ladrón y puede robar un recurso al azar.

Construir

Gasta recursos en caminos, asentamientos y ciudades. Los nuevos asentamientos deben respetar la regla de distancia y no pueden ser adyacentes a otro asentamiento o ciudad.

Comercio

En tu turno, puedes comerciar con otros jugadores y usar el comercio marítimo a través del banco o los puertos.

Cartas de desarrollo

Las cartas de desarrollo proporcionan caballeros, efectos de progreso o puntos de victoria; una carta recién comprada normalmente no se puede jugar en ese mismo turno.

Carretera más larga y ejército más grande

Cada premio especial otorga 2 puntos de victoria mientras lo tengas.

Ganar

Si alcanzas al menos 10 puntos de victoria en tu turno, ganas inmediatamente.