CATAN — Reglas
Objetivo
Sé el primero en alcanzar 10 puntos de victoria mediante asentamientos, ciudades, caminos y puntos de victoria especiales.
Tirada de dados y producción
Tira dos dados al comienzo de un turno; El terreno con ese total produce recursos para los asentamientos y ciudades adyacentes.
Tirar los dados y obtener un 7
Un 7 no produce nada. Los jugadores con más de 7 cartas de recursos descartan la mitad; luego, el jugador activo mueve al ladrón y puede robar un recurso al azar.
Construir
Gasta recursos en caminos, asentamientos y ciudades. Los nuevos asentamientos deben respetar la regla de distancia y no pueden ser adyacentes a otro asentamiento o ciudad.
Comercio
En tu turno, puedes comerciar con otros jugadores y usar el comercio marítimo a través del banco o los puertos.
Cartas de desarrollo
Las cartas de desarrollo proporcionan caballeros, efectos de progreso o puntos de victoria; una carta recién comprada normalmente no se puede jugar en ese mismo turno.
Carretera más larga y ejército más grande
Cada premio especial otorga 2 puntos de victoria mientras lo tengas.
Ganar
Si alcanzas al menos 10 puntos de victoria en tu turno, ganas inmediatamente.