Αλήθεια ή τόλμη
Στόχος
Εναλλάξτε ειλικρινείς απαντήσεις και παιχνιδιάρικες προκλήσεις. Το Cubiri επιλέγει μια δοκιμασία με βάση τον τύπο και την ένταση που διαλέξατε.
Προετοιμασία παιχνιδιού
- Προσθέστε τουλάχιστον δύο παίκτες.
- Επιλέξτε ένταση με την οποία συμφωνούν όλοι στην παρέα.
- Τοποθετήστε το τηλέφωνο ώστε κάθε παίκτης να μπορεί να διαβάσει τη δοκιμασία στην αρχή του γύρου του.
Ροή γύρου
- Ο ενεργός παίκτης επιλέγει Αλήθεια ή Τόλμη.
- Το Cubiri επιλέγει την κατάλληλη δοκιμασία.
- Στην Αλήθεια, απάντησε αρκετά ειλικρινά ώστε να το δεχτεί η παρέα.
- Στην Τόλμη, κάνε την πρόκληση ή παράλειψέ την αν ξεπερνά τα όριά σου.
- Συνεχίζει ο επόμενος παίκτης.
Αλήθεια
Μια ερώτηση Αλήθειας σε καλεί να απαντήσεις· δεν απαιτεί ιδιωτικά, αναγνωριστικά ή ευαίσθητα δεδομένα. Ο παίκτης αποφασίζει τι θέλει να μοιραστεί.
Τόλμη
Η πρόκληση πρέπει να είναι ασφαλής, νόμιμη, με σεβασμό και εφικτή στο συγκεκριμένο περιβάλλον. Η δοκιμασία δεν αποτελεί ποτέ συναίνεση για άγγιγμα, καταγραφή, γελοιοποίηση ή έκθεση κάποιου σε κίνδυνο.
Παράλειψη και όρια
- Ο καθένας μπορεί να παραλείψει μια δοκιμασία χωρίς να δώσει λόγο.
- Μην πιέζετε κανέναν να απαντήσει ή να κάνει μια πρόκληση.
- Αν η παρέα νιώσει άβολα, μειώστε την ένταση ή σταματήστε το παιχνίδι.
- Η συναίνεση και η ασφάλεια έχουν πάντα προτεραιότητα από το παιχνίδι.
Δοκιμαστικός γύρος
Δοκίμασε μια απλή Αλήθεια, όπως «Ποια δεξιότητα θα ήθελες να μάθεις;», ή ένα Θάρρος, όπως «Παρουσίασε με παντομίμα αγαπημένο χόμπι για να το μαντέψει η ομάδα». Είναι παραδείγματα εξάσκησης, όχι υποσχέσεις για την επόμενη παραγόμενη πρόκληση. Διάβασε την πραγματική πρόκληση πριν απαντήσεις, εκτελέσεις ή παραλείψεις.
Ξεκίνα στο επίπεδο άνεσης της ομάδας
Διάλεξε κοινό, ένταση και θέματα πριν τον πρώτο γύρο. Ξεκίνα ήπια με νέα ομάδα και άλλαξε μόνο αν όλοι το θέλουν. Αν τα φίλτρα αφήνουν λίγες προκλήσεις, διεύρυνε ένα θέμα αντί να αυξήσεις ένταση μόνο για περισσότερο περιεχόμενο.

