CATAN — Κανόνες

Στόχος

Γίνετε ο πρώτος που θα φτάσει τους 10 πόντους νίκης μέσω οικισμών, πόλεων, δρόμων και ειδικών πόντων νίκης.

Ζαριά και παραγωγή

Ρίξτε δύο ζάρια στην αρχή ενός γύρου. Το έδαφος με αυτό το σύνολο παράγει πόρους για γειτονικούς οικισμούς και πόλεις.

Ρίψη ζαριού 7

Ένα 7 δεν παράγει τίποτα. Οι παίκτες με περισσότερες από 7 κάρτες πόρων πετάνε τις μισές, στη συνέχεια ο ενεργός παίκτης μετακινεί τον ληστή και μπορεί να κλέψει έναν τυχαίο πόρο.

Κατασκευή

Ξοδέψτε πόρους σε δρόμους, οικισμούς και πόλεις. Οι νέοι οικισμοί πρέπει να υπακούουν στον κανόνα της απόστασης και δεν μπορούν να γειτνιάζουν με άλλο οικισμό ή πόλη.

Εμπόριο

Στη σειρά σας μπορείτε να κάνετε συναλλαγές με άλλους παίκτες και να χρησιμοποιήσετε θαλάσσιο εμπόριο μέσω της τράπεζας ή των λιμανιών.

Κάρτες ανάπτυξης

Οι κάρτες ανάπτυξης παρέχουν ιππότες, αποτελέσματα προόδου ή πόντους νίκης. μια πρόσφατα αγορασμένη κάρτα κανονικά δεν μπορεί να παιχτεί στην ίδια σειρά.

Μεγαλύτερος δρόμος και μεγαλύτερος στρατός

Κάθε ειδικό βραβείο αξίζει 2 πόντους νίκης όσο την κρατάτε.

Νίκη

Εάν φτάσετε τουλάχιστον 10 πόντους νίκης στη σειρά σας, κερδίζετε αμέσως.