Yacht — Regeln

Ziel und Ablauf eines Zuges

Ziel ist es, in 12 Wertungskategorien möglichst viele Punkte zu erzielen. Für jeden Spieler besteht eine Partie aus 12 Wertungszügen, da jede Kategorie genau einmal verwendet werden darf. Jeder Zug wird mit fünf sechsseitigen Würfeln gespielt und erlaubt höchstens drei Würfe.

Würfeln und Würfel behalten

Zu Beginn eines Zuges würfelst du alle fünf Würfel. Nach dem ersten und zweiten Wurf kannst du beliebige Würfel behalten und die übrigen erneut würfeln. Vor dem nächsten Wurf darfst du deine Auswahl ändern. Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, kannst du früher aufhören; ein dritter Wurf ist nicht Pflicht.

Zahlenkategorien

Einser bis Sechser werten nur Würfel mit der gewählten Augenzahl. Addiere diese Würfel und ignoriere alle anderen. Zum Beispiel bringt 5-5-5-2-1 bei den Fünfern 15 Punkte. Yacht hat keinen Bonus für den Zahlenbereich, daher zählen in diesen sechs Feldern nur die tatsächlich gewürfelten Punkte.

Kombinationskategorien

Eine Wertung wählen

Nach deinem letzten Wurf wählst du eine noch unbenutzte Kategorie. Die aktuellen Würfel werden ausschließlich nach dieser Kategorie gewertet. Erfüllt der Wurf ihre Bedingung nicht, trägst du dort 0 ein. Sobald eine Kategorie gewertet wurde, auch mit null Punkten, kann sie in dieser Partie nicht erneut verwendet werden.

Spielende

Die Partie endet, wenn alle 12 Kategorien ausgefüllt sind. Addiere alle eingetragenen Punkte. In diesem Regelsatz gibt es keine zusätzlichen Yacht-Boni, Joker-Regeln oder versteckten Bereichsboni. Bei mehreren Spielern gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl.

Über Yacht

Yacht ist ein traditionelles Spiel mit fünf Würfeln, das älter als Yahtzee® ist. Das 1956 eingeführte kommerzielle Spiel Yahtzee entwickelte sich aus früheren Fünf-Würfel-Spielen, darunter Yacht. Cubiri verwendet die auf dieser Seite beschriebenen traditionellen Yacht-Regeln und die traditionelle Wertung.