Farkle
Spiele Farkle online mit Cubiri. Punktekombinationen, das Risiko des nächsten Wurfs, heiße Würfel und der richtige Zeitpunkt zum Sichern bleiben im Blick.
Farkle: Regeln und Spielanleitung | Cubiri
Ziel
Erreiche die vereinbarte Zielpunktzahl, meist 5.000, 10.000 oder 20.000. Sobald jemand das Ziel erreicht, beenden die anderen die Runde; die höchste Punktzahl gewinnt.
Dein Zug
- Mit allen sechs Würfeln würfeln.
- Die wertenden Würfel auswählen, die du halten möchtest.
- Bei mindestens 50 Punkten kannst du die Punkte sichern oder mit den übrigen Würfeln weitermachen.
- Bringt ein späterer Wurf keine Punkte, verlierst du alle in diesem Zug gesammelten Punkte.
Einsen und Fünfen
- Jede 1 = 100 Punkte.
- Jede 5 = 50 Punkte.
Drei oder mehr gleiche
Drei gleiche Würfel zählen Augenzahl × 100. Drei Einsen zählen 1.000 Punkte.
Jeder weitere gleiche Würfel im selben Wurf verdoppelt diesen Wert.
Straße
Eine Straße 1–2–3–4–5–6 zählt 2.000 Punkte.
Alle sechs werten
Wenn alle sechs Würfel Punkte bringen, darfst du wieder mit allen sechs würfeln. Bringt der nächste Wurf keine Punkte, verlierst du alle Punkte dieses Zuges.
Mindestpunktzahl
Die Spieler können vorher eine Mindestpunktzahl zum Sichern vereinbaren, zum Beispiel 300 oder 400.
Farkle: Tipps und Strategie | Cubiri
Das Risiko hängt von den übrigen Würfeln ab
Je weniger Würfel für den nächsten Wurf übrig sind, desto höher ist das Farkle-Risiko. Mit einem oder zwei Würfeln lohnt es sich oft, auch einen kleineren Gewinn zu sichern; vier oder fünf Würfel erlauben meist mehr Risiko.
Einzelne Einsen und Fünfen schaffen Flexibilität
Eine einzelne 1 oder 5 punktet sofort, doch jeder kleine Scorer kann zu wenige Würfel für den nächsten Wurf übrig lassen. Vergleiche die sicheren Punkte mit der Zahl der Würfel, die danach noch verfügbar sind.
Hot Dice setzen das Risiko zurück
Wenn alle sechs Würfel punkten, darfst du wieder mit allen sechs würfeln. Die bisherigen Rundenpunkte bleiben erhalten und du kehrst zugleich zum niedrigsten normalen Farkle-Risiko zurück.
Nach dem Spielstand sichern
Der richtige Zeitpunkt zum Sichern hängt vom Spielstand ab. Bei einer Führung reichen solide Gewinne oft aus. Bei großem Rückstand oder nachdem ein Gegner das Ziel erreicht hat, kann höheres Risiko sinnvoll sein.
Kombinationen nicht blind erzwingen
Straßen und große gleiche Gruppen sind wertvoll, sollten aber aus schwachen Positionen nicht erzwungen werden. Sichere verfügbare Punkte, sofern mehr freie Würfel den nächsten Wurf nicht tatsächlich verbessern.
Hausregeln vorher klären
Farkle kennt viele verbreitete Varianten. Einigt euch vor dem ersten Wurf auf Zielpunktzahl, Mindestwert zum Sichern und die gültigen Wertungskombinationen.
Die letzte Runde braucht Kontext
Hat ein Gegner das Ziel bereits erreicht und du spielst deinen letzten Zug, berechne die tatsächlich nötigen Punkte. Ein zu niedriger gesicherter Wert kann nicht gewinnen, daher kann Weiterspielen trotz hohen Risikos richtig sein.

