Sandhed eller tør
Mål
Skift mellem ærlige svar og legende udfordringer. Cubiri vælger en opgave ud fra den valgte type og intensitet.
Gør spillet klar
- Tilføj mindst to spillere.
- Vælg en intensitet, som alle i gruppen accepterer.
- Læg telefonen, så hver spiller kan læse opgaven i starten af sin tur.
Sådan foregår en tur
- Den aktive spiller vælger Sandhed eller Konsekvens.
- Cubiri vælger en passende opgave.
- Ved Sandhed svarer du ærligt nok til, at gruppen accepterer svaret.
- Ved Konsekvens gennemfører du udfordringen eller springer over, hvis den overskrider din grænse.
- Næste spiller fortsætter.
Sandhed
Et sandhedsspørgsmål inviterer til et svar; det kræver ikke private, identificerende eller følsomme oplysninger. Spilleren bestemmer selv, hvad der deles.
Konsekvens
En udfordring skal være sikker, lovlig, respektfuld og mulig i omgivelserne. En opgave er aldrig samtykke til berøring, optagelse, latterliggørelse eller at bringe nogen i fare.
Spring over og grænser
- Alle kan springe en opgave over uden at give en grund.
- Pres ingen til at svare eller gennemføre en udfordring.
- Hvis gruppen bliver utilpas, så sænk intensiteten eller stop spillet.
- Samtykke og sikkerhed kommer altid før spillet.
En øverunde
Prøv en enkel Sandhed som »Hvilken færdighed vil du gerne lære?« eller en Konsekvens som »Vis en yndlingshobby med mime, så gruppen kan gætte den.« Det er øveeksempler, ikke løfter om næste genererede opgave. Læs den faktiske opgave, før du vælger at svare, udføre eller springe over.
Start ved gruppens komfortniveau
Vælg målgruppe, intensitet og emner før første runde. Start roligt med en ny gruppe, og justér kun, når alle ønsker det. Giver filtrene få opgaver, så udvid et emne i stedet for at øge intensiteten kun for at få mere indhold.

