Drej flasken

Mål

Skab et hurtigt fælles festøjeblik. Tilføj spillere, drej flasken, og lad Cubiri vælge, hvem der får den næste udfordring.

Gør spillet klar

  1. Tilføj mindst to spillere, og sørg for, at hvert navn er let at kende.
  2. Læg telefonen, så alle kan se den, og sørg for god plads omkring den.
  3. Vælg inden start en udfordringsintensitet, som hele gruppen er tryg ved.

Sådan foregår en tur

  1. Den aktuelle spiller drejer flasken.
  2. Flasken vælger en anden spiller.
  3. Cubiri viser den valgte spiller en udfordring.
  4. Når udfordringen er gennemført eller sprunget over, fortsætter I til næste tur.

Udfordringer og spring over

Udfordringer er forslag til sjov, ikke ordrer. En spiller kan uden forklaring springe alt over, der føles ubehageligt, farligt, upassende eller umuligt.

Hold det sjovt