MAGDAGDON
Spil MAGDAGDON med den praktiske online ledsager fra Cubiri.Dette taktiske spil med seks terninger kombinerer scoringsgrupper, beslutninger om bank og risikoen for at tabe en tur.
Rules
MÅL
Fyld 4×4-brættet, mens du bygger ét sammenhængende felt af tal. Få så mange point som muligt ved at skabe stærke rækker og kolonner og undgå RUINER.
EN TUR
- Tryk KAST. Fire almindelige D6-terninger kastes.
- Tryk på en terning og derefter på et af dens markerede gyldige felter for at gøre den klar til placering.
- Det mindste antal terninger, du skal placere, afhænger af den valgte sværhedsgrad.
- Så snart det krævede minimum er klar, bliver BEKRÆFT tilgængelig. Du kan stadig placere flere terninger, før du bekræfter. Ubrugte terninger kasseres automatisk, når du bekræfter.
- Før BEKRÆFT kan klargjorte placeringer fortrydes og ændres. Efter BEKRÆFT er de placerede tal permanente.
SVÆRHEDSGRAD
- PEACEFUL: 3 Majda Powers. Placér mindst 2 terninger pr. tur. Power-straffene er −10, −20 og −40 point i den rækkefølge, de bruges.
- SURVIVAL: 1 Majda Power. Placér mindst 2 terninger pr. tur. Det koster −70 point at bruge Power.
- NIGHTMARE: 0 Majda Powers. Placér mindst 3 terninger pr. tur.
- Hvis der er færre tomme felter tilbage end det normale minimum, falder kravet automatisk til antallet af tomme felter. I NIGHTMARE kræver de sidste to felter derfor 2 terninger, og det sidste felt kræver 1.
- Ændring af sværhedsgrad i INDSTILLINGER starter et nyt spil. Topscorer gemmes separat for hver sværhedsgrad.
GYLDIG PLACERING
- Den første terning i spillet må placeres i ethvert tomt felt.
- Alle senere terninger skal være ortogonalt nabo til mindst ét talfelt: op, ned, venstre eller højre. Diagonal kontakt tæller ikke.
- Den nye værdi må højst afvige med 1 fra hver ortogonalt tilstødende talværdi. Ens værdier er tilladt.
- En RUIN er ikke et tal. Den skaber ikke forbindelse og begrænser ikke værdierne i nabofelter.
- Placeringer, der er gjort klar tidligere i samme tur, tæller allerede med, når senere placeringer kontrolleres. Rækkefølgen, du placerer terningerne i, kan derfor ændre, hvad der er gyldigt.
Eksempel: Hvis et tomt felt rører både 3 og 4, kan kun 3 eller 4 placeres dér.
MAJDA POWER
- Antallet af Majda Power-brug bestemmes af sværhedsgraden: PEACEFUL 3, SURVIVAL 1, NIGHTMARE 0.
- TRÆK −1 eller LÆG +1 TIL ændrer én tilgængelig terning med præcis 1. Værdier går aldrig under 1 eller over 6. Én ændring koster 1 brug.
- KAST IGEN lader dig vælge én eller flere tilgængelige terninger og kaste dem igen samlet. Én KAST IGEN-handling koster 1 brug, uanset hvor mange valgte terninger der kastes igen.
- I PEACEFUL koster den 1. Power 10 point, den 2. yderligere 20 og den 3. yderligere 40. Alle tre koster derfor 70 point i alt.
- I SURVIVAL koster den eneste Power 70 point. NIGHTMARE har ingen Powers og derfor ingen Power-straf.
- Powers er valgfrie og kan bruges flere gange i samme tur, så længe der er brug tilbage.
- En klargjort terning skal først tages tilbage fra brættet, før den kan ændres eller kastes igen.
MAGDAGDON & RUINER
- Hvis det aktuelle kast ikke har nogen gyldig rækkefølge, der kan placere det minimum, den valgte sværhedsgrad kræver, går turen i MAGDAGDON.
- Du kan bruge en Majda Power til at redde kastet, hvis din sværhedsgrad stadig giver dig en, eller acceptere MAGDAGDON, selv om du stadig har Powers tilbage.
- Når du accepterer MAGDAGDON, vælger du et hvilket som helst tomt permanent felt. Det bliver en RUIN resten af spillet, og turen slutter.
- Hver RUIN koster 15 point ved slutscoringen.
- Hvis der findes en gyldig måde at placere det krævede minimum på, kan MAGDAGDON ikke fremtvinges ved at lave et dårligt klargjort valg. Fortryd eller omarranger i stedet dine klargjorte placeringer.
SCORING
- Hver række og hver kolonne bidrager med summen af sine talfelter. Fordi hvert felt tilhører én række og én kolonne, tælles hvert tal reelt to gange i grundscoren.
- En komplet talrække eller -kolonne kan få én kombinationsbonus: STRAIGHT +60, FIRE ENS +40 eller TO PAR +20.
- En STRAIGHT skal være fire præcist på hinanden følgende værdier i én retning, f.eks. 1-2-3-4, 3-4-5-6, 4-3-2-1 eller 6-5-4-3.
- En linje med en RUIN bidrager stadig med summen af sine resterende talfelter, men får ingen kombinationsbonus.
- Hver RUIN trækker 15 point fra den samlede score.
- Derefter trækkes Majda Power-straffene fra: PEACEFUL −10 / −20 / −40 efter brugsrækkefølge; SURVIVAL −70 for den ene brug; NIGHTMARE 0.
Slutscore = grundscore + rækkebonusser − ruin-straffe − Power-straffe.
SPILLETS SLUTNING
Spillet slutter, når alle 16 felter indeholder enten et tal eller en RUIN. Din slutscore, inklusive alle RUIN- og Majda Power-straffe, beregnes straks og gemmes automatisk i topscoretabellen for den sværhedsgrad, du spillede, sammen med dato, antal ture og brugte Majda Powers.
OM SPILLET
MAGDAGDON er en CUBIRI ORIGINAL dedikeret til Majduška. Tillykke med 20-års fødselsdagen! ❤️

