Piškvorky — Pravidla

Cíl

Jako první vytvoř linii pěti nebo více svých značek vodorovně, svisle nebo diagonálně.

Jak hrát

  1. X začíná kolo.
  2. Klepni na prázdné políčko pro náhled značky. Klepnutím na jiné políčko náhled přesuneš, dalším klepnutím na náhled ho zrušíš.
  3. Klepnutím na SEND potvrď tah.
  4. První linie pěti nebo více vyhrává. Remíza není možná, protože plocha je neomezená.

Hráči

Vítězná linie

Pět po sobě jdoucích značek X na diagonále vyhrává stejně jako pět v řádku nebo sloupci. Prázdné políčko linii přeruší. Klepnutím zobrazíte náhled umístění a tlačítkem SEND ho potvrdíte; samotný náhled se nepočítá jako odehraný tah.