Vadí / Nevadí
Cíl
Střídejte se v upřímných odpovědích nebo hravých výzvách. Cubiri vybere zadání podle zvoleného typu a intenzity.
Příprava hry
- Přidejte alespoň dva hráče.
- Vyberte intenzitu, se kterou souhlasí všichni ve skupině.
- Položte telefon tak, aby si každý hráč na začátku svého tahu mohl přečíst zadání.
Průběh tahu
- Aktivní hráč si vybere Nevadí nebo Vadí.
- Cubiri vybere odpovídající zadání.
- U Nevadí odpověz dostatečně upřímně, aby to skupina přijala.
- U Vadí splň výzvu, nebo ji přeskoč, pokud překračuje tvou hranici.
- Pokračuje další hráč.
Nevadí
Otázka v Pravdě vybízí k odpovědi; nevyžaduje soukromé, identifikační ani citlivé údaje. Hráč sám rozhoduje, co chce sdílet.
Vadí
Výzva musí být bezpečná, zákonná, ohleduplná a proveditelná v daném prostředí. Zadání nikdy není souhlasem k dotýkání, natáčení, zesměšňování nebo ohrožování někoho.
Přeskočení a hranice
- Každý může zadání přeskočit bez udání důvodu.
- Nikoho nenuťte odpovídat ani provádět výzvu.
- Pokud se skupina necítí dobře, snižte intenzitu nebo hru ukončete.
- Souhlas a bezpečnost mají vždy přednost před hrou.
Zkušební kolo
Vyzkoušejte jednoduchou otázku Pravda, třeba „Jakou dovednost by ses chtěl naučit?“, nebo úkol Výzva: „Pantomimou předveď oblíbený koníček, aby ho skupina uhádla.“ Jde o zkušební příklady, ne příslib další vygenerované výzvy. Před rozhodnutím odpovědět, splnit úkol nebo přeskočit si přečtěte skutečnou výzvu.
Začněte podle pohodlí skupiny
Před prvním kolem vyberte publikum, intenzitu a témata. S novou skupinou začněte mírně a upravujte je pouze tehdy, když chtějí všichni. Pokud filtry ponechají málo výzev, rozšiřte téma místo zvyšování intenzity jen kvůli většímu množství obsahu.

