MISHIMASH

Hrajte MISHIMASH online s Cubiri. Svižná hra se šesti kostkami stojí na bodovaných skupinách, horkých kostkách, bankování a odvážném riskování.

Rules

CÍL HRY

  • Buď první hráč, který bezpečně zapíše cílové skóre. Výchozí cíl je 1000 bodů.
  • Hoď šesti kostkami, vyber bodované kombinace a pak body bezpečně ZAPIŠ nebo HOĎ ZNOVU s rostoucím násobitelem.

BODOVÁNÍ

  • Samostatná jednička má hodnotu 1 bod. Samostatná pětka má hodnotu 0,5 bodu.
  • Tři jedničky mají hodnotu 10 bodů. Trojice čísel 2–6 má hodnotu podle čísla na kostce. Čtyři stejné = 2× hodnota trojice, pět = 3×, šest = 4×.
  • Postupka 1–2–3–4–5–6 má hodnotu 15 bodů. Tři páry mají hodnotu 10 bodů.
  • Bodované kombinace jsou nedělitelné. Z hodu můžeš vybrat jen jeho část, pokud tvoří samostatné nezávislé kombinace.

TVŮJ TAH

  • Po každém bodovaném hodu vyber alespoň jednu bodovanou kombinaci.
  • ZAPSAT přidá aktuální body z tahu k celkovému skóre a tah ukončí.
  • HOĎ ZNOVU zbývajícími kostkami. První hod boduje ×1, druhý ×2, třetí ×3 a násobitel nemá horní limit. Násobitel se vztahuje jen na body z daného hodu.
  • Hod bez bodované kombinace znamená, že ztrácíš všechny nezapsané body z tohoto tahu.

MISHIMASH

  • Když využiješ všechny dostupné kostky, MISHIMASH se okamžitě spustí: získáš +10 bodů a vrátí se všech šest kostek.
  • Násobitel pokračuje dál. Samotný bonus MISHIMASH se nikdy nenásobí.
  • Další vyčištění v témže tahu přidají +20, +30, +40, +50 a potom pokračují lineárně.

KONEC HRY

  • Cílové skóre se kontroluje až po ZAPSÁNÍ bodů.
  • Ve hře více hráčů dosažení cíle spustí finální kolo bez návratu na začátek pořadí. Vyhrává nejvyšší zapsané skóre.
  • Hráči se shodným nejvyšším skóre vstupují do kol náhlé smrti, dokud jeden z nich nepovede.

CUBIRI ORIGINAL #2

Věnováno Mišince. Všechno nejlepší k svátku.

V naší kultuře je každému dni v kalendáři přiřazeno jméno a svátek slavíme podobně jako narozeniny.