MISHIMASH
Hrajte MISHIMASH online s Cubiri. Svižná hra se šesti kostkami stojí na bodovaných skupinách, horkých kostkách, bankování a odvážném riskování.
Rules
CÍL HRY
- Buď první hráč, který bezpečně zapíše cílové skóre. Výchozí cíl je 1000 bodů.
- Hoď šesti kostkami, vyber bodované kombinace a pak body bezpečně ZAPIŠ nebo HOĎ ZNOVU s rostoucím násobitelem.
BODOVÁNÍ
- Samostatná jednička má hodnotu 1 bod. Samostatná pětka má hodnotu 0,5 bodu.
- Tři jedničky mají hodnotu 10 bodů. Trojice čísel 2–6 má hodnotu podle čísla na kostce. Čtyři stejné = 2× hodnota trojice, pět = 3×, šest = 4×.
- Postupka 1–2–3–4–5–6 má hodnotu 15 bodů. Tři páry mají hodnotu 10 bodů.
- Bodované kombinace jsou nedělitelné. Z hodu můžeš vybrat jen jeho část, pokud tvoří samostatné nezávislé kombinace.
TVŮJ TAH
- Po každém bodovaném hodu vyber alespoň jednu bodovanou kombinaci.
- ZAPSAT přidá aktuální body z tahu k celkovému skóre a tah ukončí.
- HOĎ ZNOVU zbývajícími kostkami. První hod boduje ×1, druhý ×2, třetí ×3 a násobitel nemá horní limit. Násobitel se vztahuje jen na body z daného hodu.
- Hod bez bodované kombinace znamená, že ztrácíš všechny nezapsané body z tohoto tahu.
MISHIMASH
- Když využiješ všechny dostupné kostky, MISHIMASH se okamžitě spustí: získáš +10 bodů a vrátí se všech šest kostek.
- Násobitel pokračuje dál. Samotný bonus MISHIMASH se nikdy nenásobí.
- Další vyčištění v témže tahu přidají +20, +30, +40, +50 a potom pokračují lineárně.
KONEC HRY
- Cílové skóre se kontroluje až po ZAPSÁNÍ bodů.
- Ve hře více hráčů dosažení cíle spustí finální kolo bez návratu na začátek pořadí. Vyhrává nejvyšší zapsané skóre.
- Hráči se shodným nejvyšším skóre vstupují do kol náhlé smrti, dokud jeden z nich nepovede.
CUBIRI ORIGINAL #2
Věnováno Mišince. Všechno nejlepší k svátku.
V naší kultuře je každému dni v kalendáři přiřazeno jméno a svátek slavíme podobně jako narozeniny.

