Farkle

Juga al Farkle amb el pràctic company en línia del Cubiri.Mantingueu les combinacions de puntuació, el risc d'una altra tirada, els daus calents i el moment adequat per acumular punts a prop.

Farkle: regles i com es juga | Cubiri

Objectiu

Assolir l'objectiu acordat, normalment 5.000, 10.000 o 20.000. Després que algú l'aconsegueixi, acabeu la ronda i la puntuació més alta guanya.

El vostre torn

Tira sis daus, continua anotant daus i després guarda els punts de torn o continua tirant els daus restants. Una tirada sense daus puntuables perd tots els punts d'aquell torn.

Unitats i cincs

Cada 1 puntua 100 punts i cada 5 puntua 50 punts.

Tres o més del mateix tipus

Tres daus iguals puntuen per 100, excepte tres uns que puntuen 1.000; cada dau igual addicional duplica aquesta puntuació.

Recta

Una recta 1-2-3-4-5-6 puntua 2.000 punts.

Els sis daus puntuen

Si els sis daus puntuen, torna a tirar els sis; una tirada posterior sense puntuar encara perd el total del torn.

Puntuació mínima per desar

Els jugadors poden acordar una puntuació mínima necessària per desar els punts de torn, per exemple 300 o 400.

Farkle: Consells i estratègia | Cubiri

El risc depèn dels daus restants

El risc de Farkle augmenta a mesura que queden menys daus, de manera que val més la pena guardar totals petits quan només queden un o dos daus.

Els uns i els cincs individuals compren flexibilitat

Agafar cada puntuació petita pot deixar massa pocs daus; equilibrar els punts immediats amb els daus restants.

Els daus calents restableixen el risc

Quan els sis daus puntuen, tornar a tirar els sis torna al risc de Farkle normal més baix.

Desar punts en funció del marcador

Protegir els torns sòlids quan es guanya; quan es troba molt per darrere o a la ronda final, poden ser necessaris riscos més grans.

No perseguiu combinacions a cegues

Les combinacions grans són valuoses, però no s'han de forçar des de posicions febles a costa de punts segurs.

Acordeu les regles de Farkle abans de començar

Acordeu la puntuació objectiu, la puntuació mínima necessària per guardar els punts de torn i les variants de puntuació abans que comenci el joc.

La ronda final requereix context

Si un oponent ha arribat a l'objectiu, calculeu la puntuació que realment necessiteu abans de decidir si voleu guardar els punts de torn o continuar.