Yacht — নিয়মাবলী

লক্ষ্য ও টার্নের কাঠামো

12টি স্কোরিং বিভাগে যত বেশি সম্ভব পয়েন্ট সংগ্রহ করুন। প্রতিটি বিভাগ ঠিক একবার ব্যবহার করা যায় বলে প্রত্যেক খেলোয়াড়ের 12টি স্কোরিং টার্ন থাকে। প্রতিটি টার্ন পাঁচটি ছয়-পিঠের ডাইস দিয়ে শুরু হয় এবং সর্বোচ্চ তিনবার ছোড়া যায়।

ডাইস ছোড়া ও ধরে রাখা

টার্ন শুরু করতে পাঁচটি ডাইসই ছুড়ুন। প্রথম ও দ্বিতীয় ছোড়ার পর আপনি ইচ্ছামতো ডাইস ধরে রেখে বাকিগুলো আবার ছুড়তে পারেন। পরবর্তী ছোড়ার আগে কোন ডাইস ধরে রাখবেন তা বদলাতে পারেন। ফলাফলে সন্তুষ্ট হলে আগেই থামতে পারেন; তৃতীয় ছোড়া ঐচ্ছিক, বাধ্যতামূলক নয়।

সংখ্যার বিভাগ

এক, দুই, তিন, চার, পাঁচ ও ছয় বিভাগে শুধু নির্বাচিত মান দেখানো ডাইসগুলোর পয়েন্ট গণনা হয়। মিল থাকা ডাইসগুলোর মান যোগ করুন এবং বাকিগুলো উপেক্ষা করুন। যেমন, 5-5-5-2-1 পাঁচ বিভাগে 15 পয়েন্ট দেয়। Yacht-এ Upper Section বোনাস নেই, তাই এই ছয়টি ঘরে কেবল বাস্তবে ছোড়া পয়েন্টই যোগ হয়।

কম্বিনেশনের বিভাগ

স্কোর বেছে নেওয়া

শেষবার ডাইস ছোড়ার পর এমন একটি বিভাগ বেছে নিন যা এখনও ব্যবহার করা হয়নি। বর্তমান ডাইসগুলো শুধু সেই বিভাগের নিয়ম অনুযায়ী স্কোর করবে। ছোড়াটি নির্বাচিত বিভাগের শর্ত পূরণ না করলে সেখানে 0 লিখুন। কোনো বিভাগ একবার পূরণ হলে, শূন্য দিয়েও, সেই খেলায় আর ব্যবহার করা যায় না।

খেলার সমাপ্তি

সব 12টি বিভাগ পূরণ হলে খেলা শেষ হয়। লেখা সব স্কোর যোগ করুন। এই নিয়মে অতিরিক্ত Yacht বোনাস, Joker নিয়ম বা গোপন সেকশন বোনাস নেই। একাধিক খেলোয়াড়ের খেলায় সর্বোচ্চ মোট স্কোরের খেলোয়াড় জয়ী হয়।

Yacht সম্পর্কে

Yacht হলো পাঁচ ডাইসের একটি ঐতিহ্যবাহী খেলা, যা Yahtzee®-এরও আগে থেকে আছে। 1956 সালে চালু হওয়া বাণিজ্যিক Yahtzee আগের পাঁচ-ডাইসের খেলাগুলো, যার মধ্যে Yacht-ও রয়েছে, থেকে বিকশিত হয়েছে। Cubiri এই পাতায় বর্ণিত ঐতিহ্যবাহী Yacht নিয়ম ও স্কোরিং ব্যবহার করে।