বোতল স্পিন
লক্ষ্য
দ্রুত একটি মজার পার্টি মুহূর্ত তৈরি করুন। খেলোয়াড় যোগ করুন, বোতল ঘোরান, আর Cubiri-কে পরের চ্যালেঞ্জ কার হবে তা বেছে নিতে দিন।
খেলা প্রস্তুতি
- অন্তত দুজন খেলোয়াড় যোগ করুন এবং প্রতিটি নাম সহজে চেনা যায় কি না দেখুন।
- ফোনটি এমনভাবে রাখুন যেন সবাই দেখতে পারে এবং চারপাশে যথেষ্ট জায়গা থাকে।
- শুরুর আগে পুরো দলের জন্য মানানসই চ্যালেঞ্জের তীব্রতা বেছে নিন।
পালার ধাপ
- বর্তমান খেলোয়াড় বোতল ঘোরায়।
- বোতল অন্য একজন খেলোয়াড়কে বেছে নেয়।
- Cubiri নির্বাচিত খেলোয়াড়কে একটি চ্যালেঞ্জ দেখায়।
- চ্যালেঞ্জ শেষ বা স্কিপ করার পর পরের পালায় যান।
চ্যালেঞ্জ ও স্কিপ
চ্যালেঞ্জ মজা করার প্রস্তাব, আদেশ নয়। অস্বস্তিকর, বিপজ্জনক, অনুপযুক্ত বা অসম্ভব কিছু ব্যাখ্যা ছাড়াই স্কিপ করা যায়।
মজা বজায় রাখুন
- খেলার আগে সীমা ঠিক করুন।
- কাউকে খেলতে বা ব্যক্তিগত তথ্য বলতে চাপ দেবেন না।
- বিপজ্জনক কাজ, অনিচ্ছাকৃত স্পর্শ, অপমান এবং অনুমতি ছাড়া রেকর্ডিং এড়িয়ে চলুন।
- দল আর মজা না পেলে খেলা থামান বা তীব্রতা কমান।
নির্বাচন মানে তার পালা
বোতল খেলোয়াড় বাছার পর চ্যালেঞ্জ একসঙ্গে পড়ুন। সহজ অনুশীলন: “তিনটি ভঙ্গিতে আজকের দিন বোঝাও।” বাছা মানে পালা পাওয়া, স্পর্শ বা অস্বস্তিকর কাজ মানতেই হবে এমন নয়।
ভাগ করা পর্দা পাঠযোগ্য রাখুন
চেনা নাম ব্যবহার করুন ও ফোন সবাইকে দেখান। ঘোরানোর আগে শ্রোতা ও তীব্রতা দেখুন। চ্যালেঞ্জের জায়গা বা সরঞ্জাম না থাকলে বিপজ্জনক বিকল্প বানানোর বদলে বাদ দিয়ে এগোন।

