ফারকল

Cubiri থেকে ব্যবহারিক অনলাইন সঙ্গীর সাথে ফারকল খেলুন।স্কোরিং কম্বিনেশন, অন্য রোলের ঝুঁকি, গরম পাশা এবং ব্যাঙ্ক পয়েন্টের সঠিক সময় হাতের কাছে রাখুন।

ফারকল: নিয়ম এবং কিভাবে খেলতে হয় | Cubiri

লক্ষ্য

নির্ধারিত লক্ষ্যে পৌঁছান, যা সাধারণত ৫,০০০, ১০,০০০ বা ২০,০০০ হয়ে থাকে। কেউ লক্ষ্যে পৌঁছানোর পর, রাউন্ডটি শেষ করুন এবং সর্বোচ্চ স্কোরকারী বিজয়ী হবেন।

আপনার পালা

ছয়টি পাশা ফেলুন, স্কোর করা পাশাগুলো রাখতে থাকুন, তারপর পালার পয়েন্টগুলো সংরক্ষণ করুন অথবা বাকি পাশাগুলো ফেলা চালিয়ে যান। কোনো স্কোরিং পাশা না ফেললে সেই পালার সমস্ত পয়েন্ট বাতিল হয়ে যাবে।

এক এবং পাঁচ

প্রতিটি ১-এর জন্য ১০০ পয়েন্ট এবং প্রতিটি ৫-এর জন্য ৫০ পয়েন্ট।

একই রকম তিন বা ততোধিক

তিনটি সমান পাশার স্কোর তাদের নিজ নিজ মানের ১০০ গুণ, তবে তিনটি ১-এর স্কোর ১,০০০; প্রতিটি অতিরিক্ত একই রকম পাশার জন্য সেই স্কোর দ্বিগুণ হবে।

স্ট্রেট

একটানা ১-২-৩-৪-৫-৬ করলে ২,০০০ পয়েন্ট পাওয়া যায়।

ছয়টি পাশাই স্কোর করে।

যদি ছয়টি ছক্কাতেই স্কোর হয়, তবে আবার ছয়টিই ফেলুন; পরবর্তীতে স্কোর না হলে সেই চালের মোট স্কোর বাতিল হয়ে যাবে।

সংরক্ষণ করার জন্য সর্বনিম্ন স্কোর

খেলোয়াড়রা টার্ন পয়েন্ট বাঁচানোর জন্য প্রয়োজনীয় একটি ন্যূনতম স্কোরের বিষয়ে একমত হতে পারেন, যেমন ৩০০ বা ৪০০।

স্কোরের উদাহরণ

2–2–2–1–5–6 হলে তিনটি 2-এ 200, 1-এ 100 এবং 5-এ 50: মোট 350 পয়েন্ট। 6-এ পয়েন্ট নেই। সমন্বয় একই রোলের হতে হবে; পরের রোলের 2 আগের দলে যোগ করা যাবে না।

ফারকল: টিপস এবং কৌশল | Cubiri

ঝুঁকি নির্ভর করে অবশিষ্ট পাশার সংখ্যার উপর।

ডাইসের সংখ্যা কমে গেলে ফার্কলের ঝুঁকি বাড়ে, তাই যখন মাত্র এক বা দুটি ডাইস অবশিষ্ট থাকে, তখন অল্প যোগফল বাঁচিয়ে রাখা বেশি লাভজনক।

একক ১ এবং ৫ কেনার নমনীয়তা

প্রতিটি ছোট স্কোরার তুলে নিলে ডাইস খুব কম হয়ে যেতে পারে; তাৎক্ষণিক পয়েন্ট এবং অবশিষ্ট ডাইসের মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখুন।

হট ডাইস ঝুঁকি পুনরায় নির্ধারণ করে।

যখন ছয়টি পাশাই স্কোর করে, তখন আবার ছয়টি পাশা চাললে আপনি সর্বনিম্ন স্বাভাবিক ফার্কল ঝুঁকিতে ফিরে আসবেন।

স্কোরবোর্ডের উপর ভিত্তি করে পয়েন্ট বাঁচান।

এগিয়ে থাকলে সঠিক চালগুলো রক্ষা করুন; অনেক পিছিয়ে থাকলে বা শেষ পর্যায়ে থাকলে, আরও বড় ঝুঁকি নেওয়ার প্রয়োজন হতে পারে।

অন্ধভাবে সংমিশ্রণের পিছনে ছুটবেন না।

বড় জোট মূল্যবান, কিন্তু নিশ্চিত পয়েন্টের বিনিময়ে দুর্বল অবস্থান থেকে তা জোর করে নেওয়া উচিত নয়।

শুরু করার আগে ফার্কলের নিয়মকানুন নিয়ে একমত হয়ে নিন।

খেলা শুরু হওয়ার আগে লক্ষ্যমাত্রা স্কোর, টার্ন পয়েন্ট বাঁচানোর জন্য প্রয়োজনীয় সর্বনিম্ন স্কোর এবং স্কোরিংয়ের বিভিন্ন পদ্ধতি নিয়ে একমত হন।

চূড়ান্ত রাউন্ডের জন্য প্রেক্ষাপট প্রয়োজন

যদি কোনো প্রতিপক্ষ লক্ষ্যে পৌঁছে যায়, তাহলে টার্ন পয়েন্ট সংরক্ষণ করবেন নাকি খেলা চালিয়ে যাবেন, সেই সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে আপনার প্রকৃত প্রয়োজনীয় স্কোর গণনা করুন।

একটি পাশা বাকি

একটি পাশায় শুধু 1 বা 5 স্কোর দেয়: ছয় পিঠের দুটি। জমা না-করা 650 পয়েন্ট থাকলে জমা করলে সব বাঁচবে। চালিয়ে গেলে সামান্য বাড়তি স্কোরের জন্য সব হারাতে পারেন। লক্ষ্য ও প্রতিপক্ষের মোটের সঙ্গে ঝুঁকি তুলনা করুন।