ব্যাকগ্যামন
Cubiri থেকে ব্যবহারিক অনলাইন সঙ্গীর সাথে ব্যাকগ্যামন খেলুন।বোর্ডে খেলার জন্য মুভমেন্ট, হিটিং, বার, ডাবলস এবং বিয়ারিং অফ স্পষ্টভাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছে।
ব্যাকগ্যামন: নিয়ম এবং কিভাবে খেলতে হয় | Cubiri
লক্ষ্য
আপনার প্রতিপক্ষ তাদের সব ঘুঁটি সরানোর আগেই আপনার ১৫টি ঘুঁটিই নিজের বোর্ডে নিয়ে আসুন এবং তারপর বোর্ড থেকে সরিয়ে ফেলুন।
পাশা চাল
দুটি পাশা দুটি আলাদা চাল; একটি ঘুঁটি কেবল তখনই দুটি পাশাই ব্যবহার করতে পারবে যদি মধ্যবর্তী বিন্দুটি বৈধ হয়।
ডাবলস
একটি ডাবলস চারবার খেলা হয়, তাই ৪-৪ মানে ৪-এর চারটি আলাদা চাল।
দুটি পাশাই ব্যবহার করুন
যখনই সম্ভব দুটি সংখ্যাই ব্যবহার করুন। যদি যেকোনো একটি সংখ্যা খেলা যায় কিন্তু দুটিই না যায়, তবে বড় সংখ্যাটি খেলুন।
আঘাত করা
প্রতিপক্ষের একটি ঘুঁটি কোনো পয়েন্টে পড়লে সেটি বারে চলে যায়; বারে থাকা ঘুঁটিগুলোকে অবশ্যই প্রথমে পুনরায় প্রবেশ করতে হবে।
শেষে ঘুঁটি সরানো
আপনি শুধুমাত্র তখনই শেষে বোর্ড থেকে ঘুঁটি সরাতে পারবেন, যখন আপনার ১৫টি ঘুঁটিই আপনার হোম বোর্ডে থাকবে।
জয়
শেষে যে খেলোয়াড় প্রথম বোর্ড থেকে তার ১৫টি ঘুঁটিই সরাতে পারবেন, তিনিই জয়ী হবেন।
ব্যাকগ্যামন: টিপস এবং কৌশল | Cubiri
উভয় ক্রম পরীক্ষা করুন
৩-৫ এর মতো চালে, প্রথমে ৩টি বা প্রথমে ৫টি চাল দিলে ভিন্ন ভিন্ন বৈধ অবস্থান তৈরি হতে পারে।
একক ঘুঁটি রক্ষা করুন
একটি একক ঘুঁটিকে আঘাত করা যেতে পারে; দুই বা ততোধিক ঘুঁটি মিলে একটি নিরাপদ বিন্দু তৈরি করে।
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন: আমাকে কি উভয় পাশা ব্যবহার করতেই হবে?
হ্যাঁ, যখনই উভয় পাশা বৈধ হয়; যদি খেলার যোগ্য দুটি সংখ্যার মধ্যে কেবল একটি ব্যবহার করা যায়, তবে উচ্চতর সংখ্যাটি দিয়ে খেলুন।
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন: আমি কি দুটি পাশার মান একসাথে যোগ করতে পারি?
একটি লাফ হিসাবে নয়। একটি ঘুঁটি শুধুমাত্র একটি বৈধ মধ্যবর্তী বিন্দুর মধ্য দিয়ে উভয় সংখ্যা ব্যবহার করতে পারে।
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন: ডাবলিং কিউব?
স্ট্যান্ডার্ড ম্যাচ ব্যাকগ্যামনে এর ব্যবহার থাকতে পারে, তবে ঐতিহ্যবাহী তাভলা এবং পোর্তেস সাধারণত এটি ছাড়াই খেলা হয়।

