Jamb — Правила

Попълни Jamb таблицата с възможно най-висок общ резултат

Попълни Jamb таблицата с възможно най-висок общ резултат. Класическият Jamb използва шест зара, но само пет се броят за едно поле.

Можеш да хвърляш до три пъти и да задържаш избрани зарове между хвърл…

Можеш да хвърляш до три пъти и да задържаш избрани зарове между хвърлянията.

Колона ↓ се попълва от 1 към Jamb

Колона ↓ се попълва от 1 към Jamb, S е свободна, ↑ от Jamb към 1, а N е Najava: след първото хвърляне обявяваш реда, който ще играеш.

Редовете 1–6 събират съответните зарове

Редовете 1–6 събират съответните зарове. Поне 60 точки в тази част на колона дават 30 бонус точки.

MAX е сборът на петте най-високи

MAX е сборът на петте най-високи, а MIN на петте най-ниски зара; частта е (MAX − MIN) × стойността в ред 1.

Kenta 1–5 или 2–6 носи 66 при първото

Kenta 1–5 или 2–6 носи 66 при първото, 56 при второто и 46 при третото хвърляне.

Triling = три еднакви +20

Triling = три еднакви +20, Full = три еднакви и чифт +30, Poker = четири еднакви +40, Jamb = пет еднакви +50.

Играта приключва

Играта приключва, когато всички полета са попълнени. Най-високият общ резултат печели.