فاركل — القواعد
الهدف
الوصول إلى الهدف المتفق عليه، والذي يكون عادةً 5000 أو 10000 أو 20000. بعد أن يصل إليه أحدهم، تُنهى الجولة، والفائز هو صاحب أعلى نتيجة.
دورك
ارمِ ستة نرد، واستمر في احتساب النقاط، ثم احتفظ بنقاط دورك أو استمر في رمي النرد المتبقي. إذا لم تحصل على أي نقاط، تخسر جميع نقاط ذلك الدور.
الآحاد والخمسات
كل 1 يُحسب بـ 100 نقطة، وكل 5 يُحسب بـ 50 نقطة.
ثلاثة أو أكثر من نفس النوع
ثلاثة نرد متطابقة تُحسب قيمتها مضروبة في 100، باستثناء ثلاثة 1 تُحسب بـ 1000 نقطة؛ كل نرد إضافي مطابق يُضاعف هذه النتيجة.
سلسلة
سلسلة 1-2-3-4-5-6 تُحسب بـ 2000 نقطة.
جميع النرد الستة تُحسب
إذا حُسبت جميع النرد الستة، فأعد رميها جميعًا؛ حتى لو لم تُحسب أي نقاط، فإن مجموع نقاط الدور سيُفقد.
الحد الأدنى للنقاط اللازمة للحفظ
يمكن للاعبين الاتفاق على حد أدنى للنقاط اللازمة لحفظ نقاط الدور، على سبيل المثال 300 أو 400.